04-24 平民机轻松驾驭,手感流畅让人停不下来 目前,市面上的战术竞技类手游同质化十分严重,它们往往无法跳出毒圈,射击,存活这三个关键的设计,致使游戏毫无新意。而《堡垒前线:破坏与创造》(以下简称《堡垒前线》)这款全新的战术竞技类手游,在传统的基础上增加了破坏与建造等玩法,其游戏规则也由击杀他人存活至最后,变成了限定时间内收集星形勋章数量的比拼。
04-24 颠覆性的立体化攻防,策略较量的跨时代转变 出于对评测严谨性的考量,笔者在体验过后一直在反复探究在FPS&TPS游戏中增添更多非射击要素是否会拔高游戏本身的素质这个问题,无可置疑《堡垒前线:破坏与创造》这款即时创造射击手游(RCS:Real-timeCreativeShootGame)作品在FPS&TPS两个品类下的创新是颠覆性的,但创新的方向也的确很有个性。立体化战场带来的攻防策略转变“上天入地”是这款作品的玩法给予笔者的最初印象,它的战场并非限制在传统FPS的地面这一维度上,更多的是通过建造与破坏在立体的空间展开攻防,所表现的形式可以是要塞堡垒、临时掩体、甚至是地下隧道,当然,这些所有的形式都需要玩家去亲手搭建和挖掘的。
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